경쟁 대신 모두가 한 팀이 되는 협력 보드게임
모음 보드게임 2026.09.16

경쟁 대신 모두가 한 팀이 되는 협력 보드게임

역할 분담·제한 소통·공동 퍼즐로 고르는 실제 제품 모음

협력 보드게임은 모두 같은 편이라는 사실보다 정보를 어떻게 나누도록 제한하는지가 재미를 만든다. 자유롭게 계획을 말하는 게임은 역할 능력과 자원 배분이 중요하고, 말할 수 없는 게임은 카드 한 장이나 행동 시점으로 의도를 읽어야 한다. 한 사람이 최적의 수를 모두 지시하면 다른 참여자의 선택이 사라질 수 있어 게임 구조와 진행 태도를 함께 살펴야 한다.

이 목록은 감염 관리, 협력 트릭테이킹, 정보 제한, 실시간 이동, 타일 배치와 2인 착륙까지 서로 다른 협력 방식의 실제 제품 여덟 개를 모았다. 최소 인원에서 별도 규칙이 생기는 제품과 정확히 두 명이 필요한 게임을 구분하고, 캠페인 해금이나 모래시계처럼 준비해야 할 요소도 적었다. 승패보다 각 참여자가 맡을 수 있는 판단이 남는지를 중심으로 골랐다.
팬데믹

팬데믹

팬데믹의 중심 시스템은 역할 분담·감염 관리이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “한 사람이 모든 결정을 대신하지 않도록 각자 역할의 선택을 듣는다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.

팬데믹의 게임 인원은 2~4명, 권장 연령은 만 8세 이상, 예상 시간은 약 45분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘팬데믹’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 2~4명 권장 연령 만 8세 이상 예상 시간 약 45분 게임 방식 역할 분담·감염 관리 주제별 확인사항 한 사람이 모든 결정을 대신하지 않도록 각자 역할의 선택을 듣는다 한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
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더 크루: 심해에서의 임무

더 크루: 심해에서의 임무

더 크루: 심해에서의 임무의 중심 시스템은 협력 트릭테이킹·제한 소통이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “2인 규칙에는 가상 플레이어 운영이 추가되어 3명 이상과 감각이 다르다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.

더 크루: 심해에서의 임무의 게임 인원은 2~5명, 권장 연령은 만 10세 이상, 예상 시간은 임무당 약 20분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘더 크루: 심해에서의 임무’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 2~5명 권장 연령 만 10세 이상 예상 시간 임무당 약 20분 게임 방식 협력 트릭테이킹·제한 소통 주제별 확인사항 2인 규칙에는 가상 플레이어 운영이 추가되어 3명 이상과 감각이 다르다 한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
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하나비

하나비

하나비의 중심 시스템은 정보 제한·카드 배열이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “힌트 토큰과 실수 토큰 수를 공개적으로 관리한다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.

하나비의 게임 인원은 2~5명, 권장 연령은 만 8세 이상, 예상 시간은 약 25분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘하나비’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 2~5명 권장 연령 만 8세 이상 예상 시간 약 25분 게임 방식 정보 제한·카드 배열 주제별 확인사항 힌트 토큰과 실수 토큰 수를 공개적으로 관리한다 한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
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매직 메이즈

매직 메이즈

매직 메이즈의 중심 시스템은 실시간 이동·소통 제한이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “모래시계와 소통 금지 규칙이 부담이면 튜토리얼 시나리오부터 시작한다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.

매직 메이즈의 게임 인원은 1~8명, 권장 연령은 만 8세 이상, 예상 시간은 약 15분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘매직 메이즈’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 1~8명 권장 연령 만 8세 이상 예상 시간 약 15분 게임 방식 실시간 이동·소통 제한 주제별 확인사항 모래시계와 소통 금지 규칙이 부담이면 튜토리얼 시나리오부터 시작한다 한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
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포비든 아일랜드

포비든 아일랜드

포비든 아일랜드의 중심 시스템은 섬 침수·역할 협력이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “수위 난도는 조절 가능하며 시작 타일 배치를 정확히 따라야 한다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.

포비든 아일랜드의 게임 인원은 2~4명, 권장 연령은 만 10세 이상, 예상 시간은 약 30분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘포비든 아일랜드’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 2~4명 권장 연령 만 10세 이상 예상 시간 약 30분 게임 방식 섬 침수·역할 협력 주제별 확인사항 수위 난도는 조절 가능하며 시작 타일 배치를 정확히 따라야 한다 한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
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도르프로만틱: 보드게임

도르프로만틱: 보드게임

도르프로만틱: 보드게임의 중심 시스템은 협력 타일 배치·해금이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “경쟁 승자가 없으며 캠페인 시트의 해금 순서를 지킨다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.

도르프로만틱: 보드게임의 게임 인원은 1~6명, 권장 연령은 만 8세 이상, 예상 시간은 30~60분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘도르프로만틱: 보드게임’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 1~6명 권장 연령 만 8세 이상 예상 시간 30~60분 게임 방식 협력 타일 배치·해금 주제별 확인사항 경쟁 승자가 없으며 캠페인 시트의 해금 순서를 지킨다 한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
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더 마인드

더 마인드

더 마인드의 중심 시스템은 무언 협력·숫자 순서이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “공식 규칙상 구체적인 신호를 정해 사용하는 것은 허용되지 않는다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.

더 마인드의 게임 인원은 2~4명, 권장 연령은 만 8세 이상, 예상 시간은 약 20분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘더 마인드’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 2~4명 권장 연령 만 8세 이상 예상 시간 약 20분 게임 방식 무언 협력·숫자 순서 주제별 확인사항 공식 규칙상 구체적인 신호를 정해 사용하는 것은 허용되지 않는다 한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
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스카이 팀

스카이 팀

스카이 팀의 중심 시스템은 주사위 배치·항공기 착륙이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “정확히 두 명이 필요하며 라운드 중 대화 제한 시점을 지킨다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.

스카이 팀의 게임 인원은 2명, 권장 연령은 만 12세 이상, 예상 시간은 약 20분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘스카이 팀’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 2명 권장 연령 만 12세 이상 예상 시간 약 20분 게임 방식 주사위 배치·항공기 착륙 주제별 확인사항 정확히 두 명이 필요하며 라운드 중 대화 제한 시점을 지킨다 한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
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팬데믹과 포비든 아일랜드는 공개 정보를 놓고 역할을 나누는 정통 협력 게임이고, 더 크루·하나비·더 마인드는 말할 수 있는 정보의 범위를 줄인다. 매직 메이즈는 실시간 움직임, 도르프로만틱은 차분한 공동 타일 퍼즐을 제공한다. 스카이 팀은 정확히 두 명이 조종석 업무를 나누기 때문에 인원 조건을 맞출 때 장점이 가장 선명하다.

협력 게임을 시작할 때는 경험자가 답을 알려주기보다 가능한 선택과 위험만 설명하는 편이 좋다. 실패 뒤 원인을 한 사람에게 돌리지 말고 규칙 이해, 정보 전달과 난도 설정을 함께 조정하자. 2인 보조 규칙이나 캠페인 기록 방식은 본판과 다를 수 있으므로 판본 규칙서를 따르고, 어린이와 함께라면 시간 압박과 의사소통 제한이 부담이 되지 않는 작품부터 고르는 것이 안전하다.
한눈에 보기 8개
팬데믹
2~4명 · 만 8세 이상 · 약 45분 · 역할 분담·감염 관리 · 한 사람이 모든 결정을 대신하지 않도록 각자 역할의 선택을 듣는다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
더 크루: 심해에서의 임무
2~5명 · 만 10세 이상 · 임무당 약 20분 · 협력 트릭테이킹·제한 소통 · 2인 규칙에는 가상 플레이어 운영이 추가되어 3명 이상과 감각이 다르다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
하나비
2~5명 · 만 8세 이상 · 약 25분 · 정보 제한·카드 배열 · 힌트 토큰과 실수 토큰 수를 공개적으로 관리한다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
매직 메이즈
1~8명 · 만 8세 이상 · 약 15분 · 실시간 이동·소통 제한 · 모래시계와 소통 금지 규칙이 부담이면 튜토리얼 시나리오부터 시작한다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
포비든 아일랜드
2~4명 · 만 10세 이상 · 약 30분 · 섬 침수·역할 협력 · 수위 난도는 조절 가능하며 시작 타일 배치를 정확히 따라야 한다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
도르프로만틱: 보드게임
1~6명 · 만 8세 이상 · 30~60분 · 협력 타일 배치·해금 · 경쟁 승자가 없으며 캠페인 시트의 해금 순서를 지킨다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
더 마인드
2~4명 · 만 8세 이상 · 약 20분 · 무언 협력·숫자 순서 · 공식 규칙상 구체적인 신호를 정해 사용하는 것은 허용되지 않는다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
스카이 팀
2명 · 만 12세 이상 · 약 20분 · 주사위 배치·항공기 착륙 · 정확히 두 명이 필요하며 라운드 중 대화 제한 시점을 지킨다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인

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