혼자 하는 보드게임은 다인용 게임에서 상대 자리를 자동화한 것과 1인 플레이만을 위해 설계한 작품으로 나뉜다. 전자는 익숙한 시스템을 혼자 연습하기 좋고, 후자는 준비 시간과 정보 구조가 한 사람의 선택에 맞춰 촘촘하게 설계된다. 카드 몇 장으로 끝나는 퍼즐부터 주사위와 캠페인 상자를 펼치는 게임까지 책상 크기와 정리 부담도 크게 다르다.
이 목록은 실제 출시된 1인 전용 또는 1인 모드가 핵심인 제품 여덟 개를 모았다. 덱 빌딩·주사위 배치·백 빌딩·카드 겹치기와 트릭테이킹처럼 방식이 겹치지 않게 구성하고, 기본판만으로 가능한지와 추가 박스가 필요한 경우를 구분했다. 평균 시간은 첫 판보다 짧게 표기될 수 있으므로 규칙 학습과 세팅 시간을 별도로 고려해야 한다.
이 목록은 실제 출시된 1인 전용 또는 1인 모드가 핵심인 제품 여덟 개를 모았다. 덱 빌딩·주사위 배치·백 빌딩·카드 겹치기와 트릭테이킹처럼 방식이 겹치지 않게 구성하고, 기본판만으로 가능한지와 추가 박스가 필요한 경우를 구분했다. 평균 시간은 첫 판보다 짧게 표기될 수 있으므로 규칙 학습과 세팅 시간을 별도로 고려해야 한다.
프라이데이
프라이데이의 중심 시스템은 덱 빌딩·생존이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “완전한 1인 전용이며 난도 단계를 낮춰 첫 판을 시작할 수 있다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.
프라이데이의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 10세 이상, 예상 시간은 약 25분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘프라이데이’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
프라이데이의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 10세 이상, 예상 시간은 약 25분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘프라이데이’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 1명
권장 연령 만 10세 이상
예상 시간 약 25분
게임 방식 덱 빌딩·생존
주제별 확인사항 완전한 1인 전용이며 난도 단계를 낮춰 첫 판을 시작할 수 있다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
언더 폴링 스카이
언더 폴링 스카이의 중심 시스템은 주사위 배치·캠페인이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “기본 전투 뒤 여러 도시를 잇는 다중 임무 캠페인을 선택할 수 있다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.
언더 폴링 스카이의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 12세 이상, 예상 시간은 20~40분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘언더 폴링 스카이’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
언더 폴링 스카이의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 12세 이상, 예상 시간은 20~40분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘언더 폴링 스카이’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 1명
권장 연령 만 12세 이상
예상 시간 20~40분
게임 방식 주사위 배치·캠페인
주제별 확인사항 기본 전투 뒤 여러 도시를 잇는 다중 임무 캠페인을 선택할 수 있다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
워프스 엣지
워프스 엣지의 중심 시스템은 백 빌딩·우주 전투이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “조종사·전투기·모함 조합에 따라 난도와 전략이 달라진다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.
워프스 엣지의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 10세 이상, 예상 시간은 30~45분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘워프스 엣지’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
워프스 엣지의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 10세 이상, 예상 시간은 30~45분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘워프스 엣지’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 1명
권장 연령 만 10세 이상
예상 시간 30~45분
게임 방식 백 빌딩·우주 전투
주제별 확인사항 조종사·전투기·모함 조합에 따라 난도와 전략이 달라진다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
커피 로스터
커피 로스터의 중심 시스템은 백 빌딩·확률 관리이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “원두 종류마다 목표 볶음 수치와 특수 효과가 다르다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.
커피 로스터의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 12세 이상, 예상 시간은 10~30분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘커피 로스터’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
커피 로스터의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 12세 이상, 예상 시간은 10~30분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘커피 로스터’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 1명
권장 연령 만 12세 이상
예상 시간 10~30분
게임 방식 백 빌딩·확률 관리
주제별 확인사항 원두 종류마다 목표 볶음 수치와 특수 효과가 다르다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
파이널 걸
파이널 걸의 중심 시스템은 공포 영화·주사위 행동이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “코어 박스만으로는 플레이할 수 없어 장편영화 박스가 추가로 필요하다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.
파이널 걸의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 14세 이상, 예상 시간은 20~60분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘파이널 걸’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
파이널 걸의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 14세 이상, 예상 시간은 20~60분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘파이널 걸’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 1명
권장 연령 만 14세 이상
예상 시간 20~60분
게임 방식 공포 영화·주사위 행동
주제별 확인사항 코어 박스만으로는 플레이할 수 없어 장편영화 박스가 추가로 필요하다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
스프롤로폴리스
스프롤로폴리스의 중심 시스템은 카드 배치·공간 퍼즐이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “여럿이 할 때도 공동 도시를 만드는 협력 방식이며 1인 규칙이 자연스럽다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.
스프롤로폴리스의 게임 인원은 1~4명, 권장 연령은 만 8세 이상, 예상 시간은 15~20분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘스프롤로폴리스’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
스프롤로폴리스의 게임 인원은 1~4명, 권장 연령은 만 8세 이상, 예상 시간은 15~20분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘스프롤로폴리스’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 1~4명
권장 연령 만 8세 이상
예상 시간 15~20분
게임 방식 카드 배치·공간 퍼즐
주제별 확인사항 여럿이 할 때도 공동 도시를 만드는 협력 방식이며 1인 규칙이 자연스럽다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
그로브
그로브의 중심 시스템은 카드 겹치기·과수원 퍼즐이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “카드를 겹치는 물리적 규칙과 주사위 수치 표시를 먼저 익힌다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.
그로브의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 8세 이상, 예상 시간은 약 10분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘그로브’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
그로브의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 8세 이상, 예상 시간은 약 10분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘그로브’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 1명
권장 연령 만 8세 이상
예상 시간 약 10분
게임 방식 카드 겹치기·과수원 퍼즐
주제별 확인사항 카드를 겹치는 물리적 규칙과 주사위 수치 표시를 먼저 익힌다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
포 노스우드!
포 노스우드!의 중심 시스템은 트릭테이킹·목표 달성이다. 이 목록에서 특히 살펴볼 부분은 “일반 트릭테이킹과 달리 혼자 가상의 상대 패를 운영하는 구조를 확인한다”라는 점으로, 실제로 펼치기 전에 이를 확인하면 게임의 특징과 준비 부담을 함께 판단할 수 있다.
포 노스우드!의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 12세 이상, 예상 시간은 약 20분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘포 노스우드!’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
포 노스우드!의 게임 인원은 1명, 권장 연령은 만 12세 이상, 예상 시간은 약 20분이다. 이 제품에 확장이나 후속작이 있는 경우에는 ‘포 노스우드!’만으로 독립 실행이 가능한지 확인하는 편이 좋다.
게임 인원 1명
권장 연령 만 12세 이상
예상 시간 약 20분
게임 방식 트릭테이킹·목표 달성
주제별 확인사항 일반 트릭테이킹과 달리 혼자 가상의 상대 패를 운영하는 구조를 확인한다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
짧은 퍼즐을 원하면 그로브·스프롤로폴리스·포 노스우드가 작은 공간에서 시작하기 좋다. 프라이데이와 커피 로스터는 덱이나 주머니의 구성을 바꾸는 과정이 중심이며, 언더 폴링 스카이와 워프스 엣지는 우주 전투를 서로 다른 방식으로 압축한다. 파이널 걸은 테마와 모듈 조합이 강하지만 코어 박스만으로 플레이할 수 없다는 점을 꼭 확인해야 한다.
1인 게임은 최고 점수 경쟁, 정해진 시나리오 승리와 캠페인 완주 중 무엇을 원하는지에 따라 만족도가 달라진다. 구입 전에는 펼친 크기, 세팅·정리 시간과 반복 플레이 구조를 살펴보자. 한글판 재고가 없다면 언어 의존도와 규칙서 확보 방법도 확인하고, 첫 게임은 가장 낮은 난도나 튜토리얼로 시스템을 익힌 뒤 도전 단계를 올리는 편이 좋다.
1인 게임은 최고 점수 경쟁, 정해진 시나리오 승리와 캠페인 완주 중 무엇을 원하는지에 따라 만족도가 달라진다. 구입 전에는 펼친 크기, 세팅·정리 시간과 반복 플레이 구조를 살펴보자. 한글판 재고가 없다면 언어 의존도와 규칙서 확보 방법도 확인하고, 첫 게임은 가장 낮은 난도나 튜토리얼로 시스템을 익힌 뒤 도전 단계를 올리는 편이 좋다.
한눈에 보기
8개
프라이데이
1명 · 만 10세 이상 · 약 25분 · 덱 빌딩·생존 · 완전한 1인 전용이며 난도 단계를 낮춰 첫 판을 시작할 수 있다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
언더 폴링 스카이
1명 · 만 12세 이상 · 20~40분 · 주사위 배치·캠페인 · 기본 전투 뒤 여러 도시를 잇는 다중 임무 캠페인을 선택할 수 있다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
워프스 엣지
1명 · 만 10세 이상 · 30~45분 · 백 빌딩·우주 전투 · 조종사·전투기·모함 조합에 따라 난도와 전략이 달라진다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
커피 로스터
1명 · 만 12세 이상 · 10~30분 · 백 빌딩·확률 관리 · 원두 종류마다 목표 볶음 수치와 특수 효과가 다르다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
파이널 걸
1명 · 만 14세 이상 · 20~60분 · 공포 영화·주사위 행동 · 코어 박스만으로는 플레이할 수 없어 장편영화 박스가 추가로 필요하다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
스프롤로폴리스
1~4명 · 만 8세 이상 · 15~20분 · 카드 배치·공간 퍼즐 · 여럿이 할 때도 공동 도시를 만드는 협력 방식이며 1인 규칙이 자연스럽다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
그로브
1명 · 만 8세 이상 · 약 10분 · 카드 겹치기·과수원 퍼즐 · 카드를 겹치는 물리적 규칙과 주사위 수치 표시를 먼저 익힌다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
포 노스우드!
1명 · 만 12세 이상 · 약 20분 · 트릭테이킹·목표 달성 · 일반 트릭테이킹과 달리 혼자 가상의 상대 패를 운영하는 구조를 확인한다 · 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
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