キャンペーンとレガシーゲームは、長いゲームを複数の日に分けるだけでなく、以前の選択が次の回に残る方法が異なります。レガシーはステッカーを貼ったり、カードやルールを永久的に変更したりすることがあり、キャンペーンゲームは記録用紙とセーブシステムで初期の状態を保存することが多いです。参加者が頻繁に変わったり、数ヶ月間休んだ場合には、物語やルールを再び覚える負担も生じます。
このリストは、実際に発売された8つの製品を協力・競争、永久的な変化の有無や回の長さで分類しました。一度だけ可能な「パンデミックレガシー」から、繰り返し可能な別の版を提供する「マイシティ」、損傷なしにミッションを再実行できる「ザ・クルー」まで、違いを説明します。購入の前に固定の集まりが可能か、1回に必要な時間とセーブ・初期化方法を判断できるように構成しました。
このリストは、実際に発売された8つの製品を協力・競争、永久的な変化の有無や回の長さで分類しました。一度だけ可能な「パンデミックレガシー」から、繰り返し可能な別の版を提供する「マイシティ」、損傷なしにミッションを再実行できる「ザ・クルー」まで、違いを説明します。購入の前に固定の集まりが可能か、1回に必要な時間とセーブ・初期化方法を判断できるように構成しました。
パンデミック:レガシー シーズン1
パンデミックレガシー:シーズン1の中心システムは協力・永久的変化です。このリストで特に注目すべき点は「記録とステッカーなどの永久的変化があるため基本的に一つのキャンペーン用である」という点であり、実際に展開する前にこれを確認すれば、ゲームの特徴と準備の負担をともに判断することができます。
パンデミックレガシー:シーズン1のゲーム人数は2~4人、推奨年齢は13歳以上、予想時間は1回約60分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『パンデミックレガシー:シーズン1』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
パンデミックレガシー:シーズン1のゲーム人数は2~4人、推奨年齢は13歳以上、予想時間は1回約60分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『パンデミックレガシー:シーズン1』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
게임 인원 2~4명
권장 연령 만 13세 이상
예상 시간 회당 약 60분
게임 방식 협력·영구 변화
주제별 확인사항 기록과 스티커 등 영구 변화가 있어 기본적으로 한 캠페인용이다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
グルームヘイブン:獅子の顎
グルームヘイブン:ライオンの顎の中心システムは戦術戦闘・シナリオキャンペーンです。このリストで特に注目すべき点は「ステッカーを使用しない方法も可能ですが、キャンペーンの記録と整理が必要である」という点であり、実際に展開する前にこれを確認すれば、ゲームの特徴と準備の負担をともに判断することができます。
グルームヘイブン:ライオンの顎のゲーム人数は1~4人、推奨年齢は14歳以上、予想時間は30~120分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『グルームヘイブン:ライオンの顎』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
グルームヘイブン:ライオンの顎のゲーム人数は1~4人、推奨年齢は14歳以上、予想時間は30~120分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『グルームヘイブン:ライオンの顎』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
게임 인원 1~4명
권장 연령 만 14세 이상
예상 시간 30~120분
게임 방식 전술 전투·시나리오 캠페인
주제별 확인사항 스티커를 쓰지 않는 방식도 가능하지만 캠페인 기록과 정리가 필요하다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
マイシティ
マイシティの中心システムは競争タイル配置・レガシーです。このリストで特に注目すべき点は「反対側の版にはキャンペーンの後でも繰り返し可能な別モードがある」という点であり、実際に展開する前にこれを確認すれば、ゲームの特徴と準備の負担をともに判断することができます。
マイシティのゲーム人数は2~4人、推奨年齢は10歳以上、予想時間は1回約30分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『マイシティ』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
マイシティのゲーム人数は2~4人、推奨年齢は10歳以上、予想時間は1回約30分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『マイシティ』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
게임 인원 2~4명
권장 연령 만 10세 이상
예상 시간 회당 약 30분
게임 방식 경쟁 타일 배치·레거시
주제별 확인사항 반대편 판에는 캠페인 뒤에도 반복 가능한 별도 모드가 있다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
クランク!レガシー:アクイジションズ・インコーポレイテッド
クランク!レガシー:企業買収の中心システムはデッキビルディング・探検レガシーです。このリストで特に注目すべき点は「封印された構成品とステッカーを使用し、固定の集まりと長回が必要である」という点であり、実際に展開する前にこれを確認すれば、ゲームの特徴と準備の負担をともに判断することができます。
クランク!レガシー:企業買収のゲーム人数は2~4人、推奨年齢は13歳以上、予想時間は90~120分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『クランク!レガシー:企業買収』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
クランク!レガシー:企業買収のゲーム人数は2~4人、推奨年齢は13歳以上、予想時間は90~120分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『クランク!レガシー:企業買収』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
게임 인원 2~4명
권장 연령 만 13세 이상
예상 시간 90~120분
게임 방식 덱 빌딩·탐험 레거시
주제별 확인사항 봉인 구성품과 스티커를 사용하며 고정 모임과 긴 회차가 필요하다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
ザ・クルー:第9惑星への旅
ザ・クルー:第9の惑星への旅の中心システムは協力トリックテイキング・連続ミッションです。このリストで特に注目すべき点は「レガシーのように構成品を損傷せず、ミッションを再プレイできる」という点であり、実際に展開する前にこれを確認すれば、ゲームの特徴と準備の負担をともに判断することができます。
ザ・クルー:第9の惑星への旅のゲーム人数は3~5人、推奨年齢は10歳以上、予想時間はミッションごとに約20分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『ザ・クルー:第9の惑星への旅』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
ザ・クルー:第9の惑星への旅のゲーム人数は3~5人、推奨年齢は10歳以上、予想時間はミッションごとに約20分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『ザ・クルー:第9の惑星への旅』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
게임 인원 3~5명
권장 연령 만 10세 이상
예상 시간 임무당 약 20분
게임 방식 협력 트릭테이킹·연속 임무
주제별 확인사항 레거시처럼 구성품을 훼손하지 않아 임무를 다시 플레이할 수 있다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
スリーピング・ゴッズ
スリーピングゴッズの中心システムはオープンワールド探検・物語キャンペーンです。このリストで特に注目すべき点は「セーブシートで中断でき、物語のネタバレ管理が重要である」という点であり、実際に展開する前にこれを確認すれば、ゲームの特徴と準備の負担をともに判断することができます。
スリーピングゴッズのゲーム人数は1~4人、推奨年齢は13歳以上、予想時間は1回60~120分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『スリーピングゴッズ』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
スリーピングゴッズのゲーム人数は1~4人、推奨年齢は13歳以上、予想時間は1回60~120分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『スリーピングゴッズ』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
게임 인원 1~4명
권장 연령 만 13세 이상
예상 시간 회당 60~120분
게임 방식 오픈월드 탐험·서사 캠페인
주제별 확인사항 세이브 시트로 중단할 수 있으며 이야기 스포일러 관리가 중요하다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
スタッフド・フェイブル
スタフテッドフェイブルの中心システムは協力冒険・ストーリーブックです。このリストで特に注目すべき点は「一つの物語単位で進行し、幼い参加者に一部の暗い場面を前もって説明する」という点であり、実際に展開する前にこれを確認すれば、ゲームの特徴と準備の負担をともに判断することができます。
スタフテッドフェイブルのゲーム人数は2~4人、推奨年齢は7歳以上、予想時間は60~90分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『スタフテッドフェイブル』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
スタフテッドフェイブルのゲーム人数は2~4人、推奨年齢は7歳以上、予想時間は60~90分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『スタフテッドフェイブル』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
게임 인원 2~4명
권장 연령 만 7세 이상
예상 시간 60~90분
게임 방식 협력 모험·스토리북
주제별 확인사항 한 이야기 단위로 진행하며 어린 참여자에게 일부 어두운 장면을 미리 설명한다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
チャーターストーン
チャーターストーンの中心システムは競争ワーカー配置・レガシーです。このリストで特に注目すべき点は「永久的変化の後初期化するには別途リチャージパックと追加手続きが必要である」という点であり、実際に展開する前にこれを確認すれば、ゲームの特徴と準備の負担をともに判断することができます。
チャーターストーンのゲーム人数は1~6人、推奨年齢は14歳以上、予想時間は1回約60分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『チャーターストーン』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
チャーターストーンのゲーム人数は1~6人、推奨年齢は14歳以上、予想時間は1回約60分です。この製品に拡張や続編がある場合は、『チャーターストーン』だけで独立して実行できるかどうか確認することをおすすめします。
게임 인원 1~6명
권장 연령 만 14세 이상
예상 시간 회당 약 60분
게임 방식 경쟁 일꾼 놓기·레거시
주제별 확인사항 영구 변화 뒤 초기화하려면 별도 리차지 팩과 추가 절차가 필요하다
한글판 확인 한국어판 또는 국내 유통판 존재 여부를 판매처에서 확인
永久的な変化の代表的な体験は「パンデミックレガシー」と「チャーターストーン」であり、「マイシティ」は短いエピソードと繰り返し可能な反対側の版で参入の負担を下げます。「グルームヘイブン:ライオンの顎」と「クランクレガシー」は戦術・デッキビルディングのルール量が多く、「スリーピングゴッズ」と「スタフテッドフェイブル」は物語と探検の比重が大きいです。「ザ・クルー」は構成品を損傷しない短い連続ミッションなので軽く始めるのに適しています。
キャンペーンを始める前には、参加者・曜日・予想回数と保管場所をまず決めましょう。封印された箱やステッカーは指示が出るまで開かず、途中で中断する際には現在の目標とルールの変化を写真や記録用紙に残しておくと、復帰が容易になります。中古購入はすでに使用されたステッカーや開封された封印構成品があるため進行が困難になる可能性があるので、初期化可能かどうかとリチャージパックの提供があるかを確認する必要があります。
キャンペーンを始める前には、参加者・曜日・予想回数と保管場所をまず決めましょう。封印された箱やステッカーは指示が出るまで開かず、途中で中断する際には現在の目標とルールの変化を写真や記録用紙に残しておくと、復帰が容易になります。中古購入はすでに使用されたステッカーや開封された封印構成品があるため進行が困難になる可能性があるので、初期化可能かどうかとリチャージパックの提供があるかを確認する必要があります。
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