단서를 모을수록 서로를 의심하게 되는 보드게임
모음 보드게임 2026.09.16

단서를 모을수록 서로를 의심하게 되는 보드게임

관찰·논리·역할 추리를 오가는 실제 미스터리 게임 모음

추리 보드게임은 모두 범인을 찾는 것처럼 보여도 플레이 경험은 크게 다르다. 거대한 그림에서 이동 경로를 찾는 관찰 게임, 기록표로 조건을 지우는 논리 게임, 숨은 역할을 토론으로 찾아내는 게임과 사건 문서를 오래 읽는 서사형 게임은 준비 시간과 몰입 방식이 완전히 다르다. 정답을 알면 다시 하기 어려운 일회성 사건도 있어 구매 전 구조를 확인해야 한다.

이 목록은 실제 출시된 추리 게임 여덟 작품을 관찰·수사·정체 은닉·논리 소거로 나눴다. 인원과 시간뿐 아니라 앱이나 웹 도구가 필요한지, 범죄 묘사가 어린 참여자에게 적절한지, 스포일러 관리가 필요한지도 함께 설명한다. 단순히 유명한 순서로 세우지 않고 어떤 종류의 단서를 다루고 누구와 토론할 때 장점이 살아나는지를 중심으로 구성했다.
마이크로마크로: 크라임 시티

마이크로마크로: 크라임 시티

마이크로마크로: 크라임 시티의 핵심 시스템은 ‘관찰·협력 추리’로 정리된다. 작은 단서를 함께 찾아가는 협력 수사를 원하는 경우에게 특히 잘 맞으며, 첫 판에서는 범죄·죽음 묘사가 있어 사건별 연령 표시를 먼저 확인한다는 점을 미리 알려주면 흐름을 이해하기 쉽다.

마이크로마크로: 크라임 시티의 권장 인원은 1~4명, 권장 연령은 만 12세 이상, 예상 플레이 시간은 사건당 15~45분이다. 한글 구성은 유통 판본에 따라 달라질 수 있으므로 구매할 때 ‘마이크로마크로: 크라임 시티’이라는 제품명과 기본판 여부를 확인하면 된다.
게임 인원 1~4명 권장 연령 만 12세 이상 예상 시간 사건당 15~45분 게임 방식 관찰·협력 추리 한글판 한국어판 제품명 확인 잘 맞는 모임 작은 단서를 함께 찾아가는 협력 수사를 원하는 경우 확인할 점 범죄·죽음 묘사가 있어 사건별 연령 표시를 먼저 확인한다
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크로니클 오브 크라임

크로니클 오브 크라임

크로니클 오브 크라임의 핵심 시스템은 ‘앱 연동·수사’로 정리된다. 디지털 탐색과 실제 카드 수사를 함께 즐기는 사람에게 특히 잘 맞으며, 첫 판에서는 호환 앱·기기와 한국어 지원 상태를 시작 전에 확인한다는 점을 미리 알려주면 흐름을 이해하기 쉽다.

크로니클 오브 크라임의 권장 인원은 1~4명, 권장 연령은 만 14세 이상, 예상 플레이 시간은 60~90분이다. 한글 구성은 유통 판본에 따라 달라질 수 있으므로 구매할 때 ‘크로니클 오브 크라임’이라는 제품명과 기본판 여부를 확인하면 된다.
게임 인원 1~4명 권장 연령 만 14세 이상 예상 시간 60~90분 게임 방식 앱 연동·수사 한글판 한국어판 제품명 확인 잘 맞는 모임 디지털 탐색과 실제 카드 수사를 함께 즐기는 사람 확인할 점 호환 앱·기기와 한국어 지원 상태를 시작 전에 확인한다
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셜록 홈즈 컨설팅 디텍티브

셜록 홈즈 컨설팅 디텍티브

셜록 홈즈 컨설팅 디텍티브의 핵심 시스템은 ‘서사 추리·문서 탐색’로 정리된다. 메모하며 긴 사건을 토론하고 싶은 모임에게 특히 잘 맞으며, 첫 판에서는 한 사건의 해답을 알면 재플레이가 어려우므로 스포일러를 피한다는 점을 미리 알려주면 흐름을 이해하기 쉽다.

셜록 홈즈 컨설팅 디텍티브의 권장 인원은 1~8명, 권장 연령은 만 14세 이상, 예상 플레이 시간은 약 90분 이상이다. 한글 구성은 유통 판본에 따라 달라질 수 있으므로 구매할 때 ‘셜록 홈즈 컨설팅 디텍티브’이라는 제품명과 기본판 여부를 확인하면 된다.
게임 인원 1~8명 권장 연령 만 14세 이상 예상 시간 약 90분 이상 게임 방식 서사 추리·문서 탐색 한글판 한국어판 제품명 확인 잘 맞는 모임 메모하며 긴 사건을 토론하고 싶은 모임 확인할 점 한 사건의 해답을 알면 재플레이가 어려우므로 스포일러를 피한다
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디셉션: 홍콩 살인사건

디셉션: 홍콩 살인사건

디셉션: 홍콩 살인사건의 핵심 시스템은 ‘정체 은닉·토론’로 정리된다. 마피아류의 대화에 물증 추리를 더하고 싶은 모임에게 특히 잘 맞으며, 첫 판에서는 최소 인원에서는 역할 다양성이 줄어 권장 인원을 고려한다는 점을 미리 알려주면 흐름을 이해하기 쉽다.

디셉션: 홍콩 살인사건의 권장 인원은 4~12명, 권장 연령은 만 14세 이상, 예상 플레이 시간은 약 20분이다. 한글 구성은 유통 판본에 따라 달라질 수 있으므로 구매할 때 ‘디셉션: 홍콩 살인사건’이라는 제품명과 기본판 여부를 확인하면 된다.
게임 인원 4~12명 권장 연령 만 14세 이상 예상 시간 약 20분 게임 방식 정체 은닉·토론 한글판 한국어판 제품명 확인 잘 맞는 모임 마피아류의 대화에 물증 추리를 더하고 싶은 모임 확인할 점 최소 인원에서는 역할 다양성이 줄어 권장 인원을 고려한다
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미스테리움

미스테리움

미스테리움의 핵심 시스템은 ‘협력·그림 연상’로 정리된다. 딕싯식 그림 해석에 사건 구조를 더하고 싶은 가족에게 특히 잘 맞으며, 첫 판에서는 유령은 말로 추가 힌트를 주지 않는 제한을 지켜야 한다는 점을 미리 알려주면 흐름을 이해하기 쉽다.

미스테리움의 권장 인원은 3~7명, 권장 연령은 만 10세 이상, 예상 플레이 시간은 약 45분이다. 한글 구성은 유통 판본에 따라 달라질 수 있으므로 구매할 때 ‘미스테리움’이라는 제품명과 기본판 여부를 확인하면 된다.
게임 인원 3~7명 권장 연령 만 10세 이상 예상 시간 약 45분 게임 방식 협력·그림 연상 한글판 한국어판 제품명 확인 잘 맞는 모임 딕싯식 그림 해석에 사건 구조를 더하고 싶은 가족 확인할 점 유령은 말로 추가 힌트를 주지 않는 제한을 지켜야 한다
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클루

클루

클루의 핵심 시스템은 ‘논리 소거·이동’로 정리된다. 표를 작성하는 기본 논리 추리를 처음 접하는 가족에게 특히 잘 맞으며, 첫 판에서는 에디션별 인원과 구성품 차이가 있어 구매판 규칙을 따른다는 점을 미리 알려주면 흐름을 이해하기 쉽다.

클루의 권장 인원은 2~6명, 권장 연령은 만 8세 이상, 예상 플레이 시간은 약 40분이다. 한글 구성은 유통 판본에 따라 달라질 수 있으므로 구매할 때 ‘클루’이라는 제품명과 기본판 여부를 확인하면 된다.
게임 인원 2~6명 권장 연령 만 8세 이상 예상 시간 약 40분 게임 방식 논리 소거·이동 한글판 한국어판 제품명 확인 잘 맞는 모임 표를 작성하는 기본 논리 추리를 처음 접하는 가족 확인할 점 에디션별 인원과 구성품 차이가 있어 구매판 규칙을 따른다
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크립티드

크립티드

크립티드의 핵심 시스템은 ‘논리 추론·정보 공개’로 정리된다. 운보다 순수한 조건 교집합 추리를 좋아하는 사람에게 특히 잘 맞으며, 첫 판에서는 초기 단서 배치 오류가 전체 퍼즐을 망치므로 검증 단계를 건너뛰지 않는다는 점을 미리 알려주면 흐름을 이해하기 쉽다.

크립티드의 권장 인원은 3~5명, 권장 연령은 만 10세 이상, 예상 플레이 시간은 30~50분이다. 한글 구성은 유통 판본에 따라 달라질 수 있으므로 구매할 때 ‘크립티드’이라는 제품명과 기본판 여부를 확인하면 된다.
게임 인원 3~5명 권장 연령 만 10세 이상 예상 시간 30~50분 게임 방식 논리 추론·정보 공개 한글판 한국어판 제품명 확인 잘 맞는 모임 운보다 순수한 조건 교집합 추리를 좋아하는 사람 확인할 점 초기 단서 배치 오류가 전체 퍼즐을 망치므로 검증 단계를 건너뛰지 않는다
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행성 X를 찾아서

행성 X를 찾아서

행성 X를 찾아서의 핵심 시스템은 ‘논리 추론·앱 보조’로 정리된다. 스도쿠식 소거와 과학 테마를 좋아하는 사람에게 특히 잘 맞으며, 첫 판에서는 앱 또는 웹 도구가 필요하므로 기기 사용 가능 여부를 확인한다는 점을 미리 알려주면 흐름을 이해하기 쉽다.

행성 X를 찾아서의 권장 인원은 1~4명, 권장 연령은 만 13세 이상, 예상 플레이 시간은 60~75분이다. 한글 구성은 유통 판본에 따라 달라질 수 있으므로 구매할 때 ‘행성 X를 찾아서’이라는 제품명과 기본판 여부를 확인하면 된다.
게임 인원 1~4명 권장 연령 만 13세 이상 예상 시간 60~75분 게임 방식 논리 추론·앱 보조 한글판 한국어판 제품명 확인 잘 맞는 모임 스도쿠식 소거와 과학 테마를 좋아하는 사람 확인할 점 앱 또는 웹 도구가 필요하므로 기기 사용 가능 여부를 확인한다
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그림 속 단서를 함께 찾고 싶다면 마이크로마크로, 앱과 카드의 결합을 원하면 크로니클 오브 크라임이 적합하다. 긴 문서와 자유로운 수사 경로는 셜록 홈즈 컨설팅 디텍티브, 짧은 토론과 숨은 역할은 디셉션이 담당한다. 미스테리움은 그림 연상, 클루는 기본 소거, 크립티드와 행성 X는 조건 교집합을 파고드는 논리 게임에 가깝다.

사건형 게임은 해답과 봉투·카드 순서를 미리 보지 않도록 한 사람이 구성품을 관리하자. 앱 연동 제품은 운영체제와 한국어 지원을 설치 전에 확인하고, 긴 게임은 중간 저장이나 휴식 가능 여부를 살피는 편이 좋다. 추리가 막혔을 때 진행자가 임의로 답을 알려주기보다 게임이 제공하는 힌트 체계를 이용해야 모두의 경험을 보존할 수 있다.
한눈에 보기 8개
마이크로마크로: 크라임 시티
1~4명 · 만 12세 이상 · 사건당 15~45분 · 관찰·협력 추리 · 한국어판 제품명 확인 · 작은 단서를 함께 찾아가는 협력 수사를 원하는 경우 · 범죄·죽음 묘사가 있어 사건별 연령 표시를 먼저 확인한다
크로니클 오브 크라임
1~4명 · 만 14세 이상 · 60~90분 · 앱 연동·수사 · 한국어판 제품명 확인 · 디지털 탐색과 실제 카드 수사를 함께 즐기는 사람 · 호환 앱·기기와 한국어 지원 상태를 시작 전에 확인한다
셜록 홈즈 컨설팅 디텍티브
1~8명 · 만 14세 이상 · 약 90분 이상 · 서사 추리·문서 탐색 · 한국어판 제품명 확인 · 메모하며 긴 사건을 토론하고 싶은 모임 · 한 사건의 해답을 알면 재플레이가 어려우므로 스포일러를 피한다
디셉션: 홍콩 살인사건
4~12명 · 만 14세 이상 · 약 20분 · 정체 은닉·토론 · 한국어판 제품명 확인 · 마피아류의 대화에 물증 추리를 더하고 싶은 모임 · 최소 인원에서는 역할 다양성이 줄어 권장 인원을 고려한다
미스테리움
3~7명 · 만 10세 이상 · 약 45분 · 협력·그림 연상 · 한국어판 제품명 확인 · 딕싯식 그림 해석에 사건 구조를 더하고 싶은 가족 · 유령은 말로 추가 힌트를 주지 않는 제한을 지켜야 한다
클루
2~6명 · 만 8세 이상 · 약 40분 · 논리 소거·이동 · 한국어판 제품명 확인 · 표를 작성하는 기본 논리 추리를 처음 접하는 가족 · 에디션별 인원과 구성품 차이가 있어 구매판 규칙을 따른다
크립티드
3~5명 · 만 10세 이상 · 30~50분 · 논리 추론·정보 공개 · 한국어판 제품명 확인 · 운보다 순수한 조건 교집합 추리를 좋아하는 사람 · 초기 단서 배치 오류가 전체 퍼즐을 망치므로 검증 단계를 건너뛰지 않는다
행성 X를 찾아서
1~4명 · 만 13세 이상 · 60~75분 · 논리 추론·앱 보조 · 한국어판 제품명 확인 · 스도쿠식 소거와 과학 테마를 좋아하는 사람 · 앱 또는 웹 도구가 필요하므로 기기 사용 가능 여부를 확인한다

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